イントロ
情報メディアとマルチメディア
可逆圧縮と非可逆圧縮、解像度と容量を比較する
情報メディアは文字、画像、音声、動画などの情報の形で、デジタルでは容量や品質を考えて保存・圧縮される。画像、音声、動画のファイルや圧縮は、Webや業務資料で日常的に扱うからです。
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可逆圧縮と非可逆圧縮、解像度と容量を比較する
情報メディアは文字、画像、音声、動画などの情報の形で、デジタルでは容量や品質を考えて保存・圧縮される。画像、音声、動画のファイルや圧縮は、Webや業務資料で日常的に扱うからです。
| 見る点 | 押さえる内容 | 注意する混同 |
|---|---|---|
| 目的 | 画素の目的と役割を見る | 用語名だけで選ばない |
| 判断軸 | 品質を完全に戻したいか、容量を小さくしたいかで圧縮方式を考える | 解像度を高くすれば常に見やすく、ファイル容量の問題はないと思う |
| 範囲 | マルチメディア、画像、音声、動画、解像度、画素、圧縮、可逆/非可逆 | 画像処理アルゴリズム、動画コーデック詳細、音声編集 |
見る点目的
見る点判断軸
見る点範囲
情報メディアとマルチメディアは、似た用語を丸暗記するより、目的・対象・判断軸を分けると理解しやすくなります。
情報メディアとマルチメディアで最も大切な見方はどれですか。
画素の意味を説明できる
解像度との違い・関係を分ける
品質を完全に戻したいか、容量を小さくしたいかで圧縮方式を考える
解像度を高くすれば常に見やすく、ファイル容量の問題はないと思うという誤解に注意する