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イントロ

情報メディアとマルチメディア

可逆圧縮と非可逆圧縮、解像度と容量を比較する

情報メディアは文字、画像、音声、動画などの情報の形で、デジタルでは容量や品質を考えて保存・圧縮される。画像、音声、動画のファイルや圧縮は、Webや業務資料で日常的に扱うからです。

定義

情報メディアとマルチメディア

教科書では
情報メディアは文字、画像、音声、動画などの情報の形で、デジタルでは容量や品質を考えて保存・圧縮される。
言いかえると
情報メディアは文字、画像、音声、動画などの情報の形で、デジタルでは容量や品質を考えて保存・圧縮される。ここではマルチメディア、画像、音声、動画、解像度、画素、圧縮、可逆/非可逆、代表的なファイル形式の入口を扱います。画像処理アルゴリズム、動画コーデック詳細、音声編集までは追わず、画素解像度を分けます。
比較
見る点押さえる内容注意する混同
目的画素の目的と役割を見る用語名だけで選ばない
判断軸品質を完全に戻したいか、容量を小さくしたいかで圧縮方式を考える解像度を高くすれば常に見やすく、ファイル容量の問題はないと思う
範囲マルチメディア、画像、音声、動画、解像度、画素、圧縮、可逆/非可逆画像処理アルゴリズム、動画コーデック詳細、音声編集

見る点目的

押さえる内容
画素の目的と役割を見る
注意する混同
用語名だけで選ばない

見る点判断軸

押さえる内容
品質を完全に戻したいか、容量を小さくしたいかで圧縮方式を考える
注意する混同
解像度を高くすれば常に見やすく、ファイル容量の問題はないと思う

見る点範囲

押さえる内容
マルチメディア、画像、音声、動画、解像度、画素、圧縮、可逆/非可逆
注意する混同
画像処理アルゴリズム、動画コーデック詳細、音声編集

情報メディアとマルチメディアは、似た用語を丸暗記するより、目的・対象・判断軸を分けると理解しやすくなります。

図解情報メディアとマルチメディアで扱う関係を、短いラベルで整理した図
解像度、色、圧縮、容量の関係を簡単な比較図で示す。画素と解像度を同じ観点で比べ、役割の違いと混同しやすい点を見ます。試験ではこの見方を短い説明に置き換えます。
場面
写真はJPEG、ロゴはPNGが向くことが多い理由を、色数や圧縮の違いで見る例
順に考えると
この場面では、まず画素が何を助けるかを確認します。次に解像度との違いを見て、品質を完全に戻したいか、容量を小さくしたいかで圧縮方式を考える。画像処理アルゴリズム、動画コーデック詳細、音声編集までは追わず、役割を一文で説明できれば十分です。
ここが結論
画素解像度を分けると、品質を完全に戻したいか、容量を小さくしたいかで圧縮方式を考える。
注意

よくある混同

確認

確認テスト

Q1

情報メディアとマルチメディアで最も大切な見方はどれですか。

まとめ

まとめ

  1. 1

    画素の意味を説明できる

  2. 2

    解像度との違い・関係を分ける

  3. 3

    品質を完全に戻したいか、容量を小さくしたいかで圧縮方式を考える

  4. 4

    解像度を高くすれば常に見やすく、ファイル容量の問題はないと思うという誤解に注意する